Per plek
Wat er achter die cijfers zit
01
Dicht dorp aan het water
Kustdorp
Twintig huizen, een haven en een loods. Alles ligt kort op elkaar, dus je hoort meteen of je alleen bent.
-
Buit
78 / 100
-
Drukte
72 / 100
-
Dekking
45 / 100
Voor squads die het vuurgevecht opzoeken en binnen vier minuten uitgerust willen zijn.
Wegen eruit: Over de kade naar het noorden, of met een boot langs de rotsen naar de volgende baai.
02
Open akkers met een erf
Silo-akker
Een erf met vier silos midden in het vlakke land. Je ziet iedereen aankomen, en iedereen ziet jou.
-
Buit
44 / 100
-
Drukte
21 / 100
-
Dekking
28 / 100
Voor wie rustig wil beginnen en het niet erg vindt om twee cirkels lang te lopen.
Wegen eruit: Een zandpad naar het zuiden en een greppel langs de rand van het veld, verder is er niets.
03
Containers en kranen
Havenkade
Rijen containers vormen gangen waarin je elkaar op vijf meter kunt missen. Verticaal spel is hier alles.
-
Buit
86 / 100
-
Drukte
88 / 100
-
Dekking
74 / 100
Voor ervaren squads met discipline: hier valt het meest te halen en het snelst te verliezen.
Wegen eruit: Tussen de stapels door naar de weg landinwaarts, of over de pier naar het water.
04
Bos op een helling
Boshelling
Nauwelijks gebouwen, maar dekking voor niets. Je komt hier arm weg en toch vaak in de laatste tien.
-
Buit
33 / 100
-
Drukte
18 / 100
-
Dekking
92 / 100
Voor squads die liever laat in de ronde binnenkomen dan vroeg de kans op winst weggooien.
Wegen eruit: Het grindpad naar beneden richting het dorp, of over de rug naar de radiopost.
05
Losse post op hoogte
Radiopost
Drie gebouwen en een mast. Van hier zie je de halve kaart, dus je weet waar de rest heen loopt.
-
Buit
57 / 100
-
Drukte
34 / 100
-
Dekking
63 / 100
Voor duos die het midden van de kaart willen beheersen zonder de eerste minuten te vechten.
Wegen eruit: De onderhoudsweg naar de groeve, of dwars naar beneden de boshelling in.
06
Trappen en niveaus
Steengroeve
Een put met terrassen. Wie boven staat heeft alles, wie beneden staat heeft niets dan snelheid.
-
Buit
61 / 100
-
Drukte
47 / 100
-
Dekking
55 / 100
Voor squads die het gevecht van bovenaf willen beginnen en snel weer weg durven.
Wegen eruit: De transportband naar de rand, daarna het bos in. Er is maar een echte uitgang.
07
Loodsen langs asfalt
Landingsbaan
Vier loodsen aan een strook beton. De buit is hier het beste van de kaart, dekking bestaat niet.
-
Buit
91 / 100
-
Drukte
79 / 100
-
Dekking
22 / 100
Voor wie graag alles in een keer regelt en het risico van open asfalt accepteert.
Wegen eruit: Er is er maar een: met een voertuig naar het zuiden voor de cirkel je afsnijdt.